На MAX 2007 Adobe показал внутренний проект под названием "C / C + + на ActionScript Компилятор" до сих пор, и Кевина Линча, упомянутых проектов на привлечение 2008. Этот проект представляет собой кросс-компилятор для ActionScript позволяет любой код C или C + + для работы на Adobe Flash Player и Adobe AIR. Этот проект имеет некоторые тонкости продлить платформы Adobe в плане кодирования. Ключевым является то, что многие языки построены с C / C + +:
Java, Python, Ruby, PHP, Lua, Perl, C # (Mono), JavaScript, и многие другие ...
Часть ее осуществления на основе схемы, которая позволяет ActionScript "зеленый Threading": она позволяет выполнять код синхронно в виртуальной машины ActionScript asyncrhone. Работа, проделанная в ходе этого проекта откроет новые перспективы ...
Как и многие компании, Adobe много C / C + + для фильтров, используемых PhotoShop, рендеринга PDF, читать и écriretous существующие форматы файлов библиотеки шрифтов, очень сложные векторные renderers, и больше ... Что это Adobe Многие библиотеки с открытым исходным кодом, которые могли бы служить в качестве одного из компонентов. Самая большая привлекательность для меня является то, что нет необходимости в порт эти библиотеки, они работают, как и оригинал. Например, поведение Python в Flash Player идентичен C-Python по сравнению с поведением сферы, как проекты, IronPython и Jython. Цель заключается в том, чтобы концепция наследования, библиотек внешнего кода в Flash Player и Adobe AIR.
![]()
Примером сложности проекта: инженеры включили C + + версии Quake 3 в Flash Player ... и он работает прекрасно, и многое другое! Это крайний случай, но свидетельствует о потенциале этого projet.Pour завистливые и внутренний проект в Adobe является на данный момент. Будет интересно посмотреть, как она развивается и как Adobe Flash Player и Adobe AIR может стать incourtournable в качестве платформы разработки.
Обновление: Вы можете проверить Shockwave Quake 1 вариант, нажав здесь
Если вы впервые на Flex-info.fr, Вы можете подписаться на RSS канал. Благодарим Вас за Ваш визит!




















9 апреля 2008 в 7 ч 55 мин
Очень интересно, что! это будет означать, что разработчики специализируются на разных языках могут сотрудничать по проекту Flex или воздух?
9 апреля 2008 в 9 ч 14 мин
Портирование Quake 3 на флэш-плеера, не потому, что Adobe и внутренними видимыми (и воспроизводиться
) На этом сайте: http://www2.rasterwerks.com/game/phosphor/beta1.asp
9 апреля 2008 в 17 ч 24 мин
Quake 3 Я думаю, вероятно, 1
10 апреля 2008 в 13 ч 10 мин
@ Pez: Если вы следили за ссылку, вы увидите, что это Quake 3 Арена, с одной дуэли в "кольцо" ...
10 апреля 2008 в 13 ч 29 мин
Ах да я еще не видел связи.
Итак, что я сделал, я могу сказать, что не только она не имеет ничего общего с Quake 3, но более, что не имеет никакого отношения к этой статье, это игра, которая использует Shockwave Player , а не Flash.
И я подтверждаю, что это порт Quake 1 они показали,